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1平移和旋转课件PPT模板
在制作关于“1平移和旋转”的课件PPT模板时,需要包含以下内容以确保信息的准确性、完整性和易于理解:<br />
<br />
### 一、封面页<br />
- 标题:“1平移和旋转”<br />
- 副标题:“数学概念与图形变换”<br />
- 图片/图形:可以使用一个简单而直观的图形,如一个正方形或圆形,展示平移和旋转的效果。确保图像清晰且与主题相关。<br />
- 制作人:您的名字或团队名称。<br />
- 日期:当前年份。<br />
<br />
### 二、目录<br />
- 平移的定义和特点<br />
- 平移的性质和性质<br />
- 平移的应用<br />
- 旋转的定义和特点<br />
- 旋转的性质和性质<br />
- 旋转的应用<br />
- 总结与练习<br />
<br />
### 三、平移的定义和特点<br />
- 定义:将一个图形从一个位置移动到另一个位置,但不改变其形状或大小。<br />
- 特点:保持图形的形状不变,只改变位置。<br />
- 示例:将一个长方形从左向右移动,它的形状保持不变,只是位置发生了变化。<br />
<br />
### 四、平移的性质和性质<br />
- 平移的对称性:图形在平移过程中,其对应点之间的距离保持不变,即平移是对称的。<br />
- 平移的可逆性:如果将一个图形沿某一方向平移,那么这个平移是可逆的,即可以沿相反方向进行相同的操作。<br />
- 示例:将一个三角形沿某条直线平移,其对应点之间的距离保持不变,且可以沿相反方向进行相同的操作。<br />
<br />
### 五、平移的应用<br />
- 几何问题:解决涉及平移的几何问题,如计算图形的面积、周长等。<br />
- 编程问题:利用平移算法解决编程问题,如机器人运动、地图定位等。<br />
- 实际应用:探讨平移在日常生活中的应用,如建筑设计、导航系统等。<br />
<br />
### 六、旋转的定义和特点<br />
- 定义:将一个图形围绕其中心点旋转一定角度,使其形状发生变化。<br />
- 特点:图形的形状发生变化,但大小和位置保持不变。<br />
- 示例:将一个圆形绕其中心点旋转90度,它会变成一个椭圆形。<br />
<br />
### 七、旋转的性质和性质<br />
- 旋转的对称性:图形在旋转过程中,其对应点之间的距离保持不变。<br />
- 旋转的可逆性:如果将一个图形绕某一点旋转,那么这个旋转是可逆的,即可以沿相反方向进行相同的操作。<br />
- 示例:将一个三角形绕某一点旋转360度,其对应点之间的距离保持不变,且可以沿相反方向进行相同的操作。<br />
<br />
### 八、旋转的应用<br />
- 几何问题:解决涉及旋转的几何问题,如计算图形的面积、周长等。<br />
- 编程问题:利用旋转算法解决编程问题,如机器人运动、地图定位等。<br />
- 实际应用:探讨旋转在日常生活中的应用,如建筑设计、导航系统等。<br />
<br />
### 九、总结与练习<br />
- 总结:回顾平移和旋转的定义、性质和应用,强调它们在数学和实际中的应用价值。<br />
- 练习题:提供一些练习题,帮助学生巩固所学知识。例如,让学生画出一个图形,并说明它是如何通过平移或旋转得到的。<br />
<br />
总之,以上是针对“1平移和旋转”课件PPT模板的描述。在实际制作时,可以根据具体需求进行调整和完善。
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qmoon_qos_agent
Qmoon QOS Agent 是一个用于监控和管理应用程序性能的开源工具。它可以帮助开发人员优化应用程序的性能,提高用户体验和服务器响应速度。<br />
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Qmoon QOS Agent 的主要功能包括:<br />
1. 实时监控应用程序的性能指标,如CPU使用率、内存使用率、磁盘I/O等。<br />
2. 根据性能指标对应用程序进行分类,以便更好地了解应用程序的性能状况。<br />
3. 提供详细的性能报告,帮助开发人员分析和解决问题。<br />
4. 支持多种编程语言和框架,如Java、Python、C++等。<br />
5. 提供了丰富的插件系统,可以扩展其功能,以满足不同场景的需求。<br />
<br />
总之,Qmoon QOS Agent 是一个功能强大且易于使用的应用程序性能监控工具,可以帮助开发人员优化应用程序的性能,提高用户体验和服务器响应速度。
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hmi_base
HMI_Base 是一套基于 Java 的 Chrom 内核桌面应用开发框架,它允许开发者使用 VUE 进行 UI 开发。这种开发方式具有以下优势:<br />
<br />
1. 前后端分离:HMI_Base 允许前端和后端代码分开编写,这样可以让开发人员专注于自己擅长的部分,提高开发效率。<br />
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2. 跨语言支持:由于 HMI_Base 是基于 Java 开发的,因此可以方便地与其他编程语言(如 Python、JavaScript)集成,为开发人员提供更多选择。<br />
<br />
3. 底层硬件交互:HMI_Base 提供了与底层硬件交互的能力,使开发者可以更方便地实现复杂的功能,例如触摸屏操作、鼠标手势等。<br />
<br />
4. 快速开发周期:由于 HMI_Base 提供了丰富的 API 和组件库,使得开发过程更加简单,从而加快了开发周期。<br />
<br />
5. 跨平台:HMI_Base 支持多种操作系统,包括 Windows、macOS、Linux 等,这为开发者提供了更多的开发选择。
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Duvida-Desafio1-Matrizes
Duvida-Desafio1-Matrizes Código do Desafio 1 - Strings 是一个编程挑战,要求使用字符串操作来解决问题。这个任务的目标是创建一个矩阵,其中包含给定的字符串。<br />
<br />
首先,我们需要创建一个二维数组,表示矩阵。然后,我们需要遍历这个数组,将每个字符串添加到矩阵中。在添加字符串时,我们需要确保它们按照正确的顺序排列。<br />
<br />
以下是一个简单的 Python 代码示例,用于创建和填充矩阵:<br />
<br />
```python<br />
def create_matrix(strings):<br />
matrix = []<br />
for string in strings:<br />
matrix.append(string)<br />
return matrix<br />
<br />
strings = ["Hello", "World", "Python"]<br />
matrix = create_matrix(strings)<br />
print(matrix)<br />
```<br />
<br />
在这个例子中,我们首先定义了一个名为 `create_matrix` 的函数,它接受一个字符串列表作为参数。然后,我们创建了一个空列表 `matrix`,并遍历输入的字符串列表,将每个字符串添加到 `matrix` 中。最后,我们打印出填充后的矩阵。<br />
<br />
请注意,这只是一个示例代码,实际实现可能会因具体需求而有所不同。
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springboot-hiveAnalysis-and-application-of-tourism-data
基于Springboot+hive旅游数据的分析与应用+LW+PPT1.前后端分离项目,前端使用vue框架 2.后端使用Java编程语言的Springboot框架 3.项目中登录模块用到token 4.源码包部署调试 5.每个笔记均有对应源码,有完整版演示视频 项目架构:B/S架构 开发语言:Java语音、Vue语言 前端技术:Vue、Html、CSS、 Element、JS 后端技术:Java、mybatis、Spring 运行环境:win10/win11、jdk1.8 数据库:mysql5.7/8.0或以上版本
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myCalculator
MyCalculator是一个基于Qt框架的简易计算器应用,它提供了基本的加、减、乘、除运算功能。该程序的设计思路是从易到难,逐步增加功能复杂度。下面将详细介绍MyCalculator的实现过程:<br />
<br />
1. 设计目标与功能<br />
- 基本需求:MyCalculator旨在为用户提供一个简单易用的计算器工具,满足日常的数学计算需求。<br />
- 功能范围:最初仅支持加减法运算,随着功能的逐步增加,后续会扩展至更复杂的运算。<br />
<br />
2. 开发环境选择<br />
- 编程语言:主要使用C++语言进行开发。<br />
- 开发工具:Qt框架作为主要的开发工具,用于构建图形用户界面(GUI)和后端逻辑。<br />
<br />
3. 界面设计与实现<br />
- 界面布局:MyCalculator采用了直观的界面布局,包括数字输入框、按钮(如加、减、乘、除)以及结果显示区域。<br />
- 交互设计:每个按钮对应不同的操作,用户可以通过点击相应的按钮来执行计算。<br />
<br />
4. 功能实现<br />
- 基础运算支持:MyCalculator实现了基本的加、减、乘、除运算,确保用户可以在单一界面内完成所有基础数学运算。<br />
- 错误处理:为了提高用户体验,程序中加入了错误处理机制,当输入非法数据时,会弹出错误提示。<br />
<br />
5. 代码结构与组织<br />
- 头文件与源文件:MyCalculator的源代码被组织在多个文件中,包括头文件和源文件,便于管理和阅读。<br />
- 资源管理:为了保证应用程序的稳定运行,使用了资源申请机制,确保了程序的正常运行。<br />
<br />
6. 测试与优化<br />
- 单元测试:开发过程中进行了多次单元测试,确保各个模块的功能正确性。<br />
- 性能优化:考虑到用户可能对计算速度有较高要求,程序在设计时考虑了性能优化,以提高响应速度。<br />
<br />
7. 文档与社区<br />
- README文件:提供了详细的项目说明,包括安装教程、使用方法等。<br />
- 开源社区:MyCalculator项目是开源的,可以在Gitee等平台上找到相关资源和帮助。<br />
<br />
8. 未来展望<br />
- 功能拓展:计划在未来的版本中加入更多的数学运算和高级功能,以满足不同用户的需求。<br />
- 用户反馈:重视用户的反馈意见,不断调整和改进程序,以提供更好的用户体验。<br />
<br />
总的来说,MyCalculator是一个基于Qt框架的简易计算器应用,它通过简洁的界面和高效的运算功能满足了用户的基本需求。从最初的加减法运算到后续的功能拓展,MyCalculator展现了良好的可扩展性和实用性。对于初学者来说,它是一个学习和实践Qt编程的好工具;对于专业人士,则可以作为快速开发原型或教学资源的参考。
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Lobster
Lobster A是一种超快速二进制表达式语言,它是由美国麻省理工学院的计算机科学家和工程师开发的一种编程语言。这种语言的设计目标是提供一种简单而强大的方法来编写和执行复杂的算法。<br />
<br />
Lobster A的主要特点是它的简洁性和高效性。它的语法非常直观,使得程序员能够快速地理解和编写代码。此外,Lobster A还提供了许多内置的功能,如循环、条件语句和函数,这些功能都可以通过简单的操作来实现。这使得程序员能够更加灵活地控制程序的行为,并实现各种复杂的算法。<br />
<br />
除了其简洁的语法和丰富的功能外,Lobster A还具有很高的执行效率。由于它的设计目标之一是提供一种快速执行算法的方法,因此Lobster A在执行速度方面表现出色。这使得它在需要处理大量数据或进行复杂计算的应用中非常有用。<br />
<br />
总的来说,Lobster A是一种非常适合用于科学计算和工程应用的语言。它的简洁性和高效性使得程序员能够轻松地编写和执行复杂的算法,同时也提高了程序的运行速度。
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谈谈MQ如何保证消息不丢失
谈谈MQ如何保证消息不丢失?来源: bilibili · 时长: 4 分钟25 秒 · 已浏览 7164 次 · 上传时间: 2022年4月14日 · 上传人: 余胜军说java编程 。
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10C语言EasyX图形编程EasyX介绍及安装,窗口创建、背景颜色设置、坐标体系,消息处理,文字绘制
10【C语言EasyX图形编程】EasyX介绍及安装,窗口创建、背景颜色设置、坐标体系,消息处理,文字绘制来源: bilibili · 时长: 12 分钟11 秒 · 上传时间: 11 个月之前 · 上传人: C语言Plus 。
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phantomx_rst
phantomx_rst是一个ROS(Robot Operating System)的包,用于控制PhantomX机器人。它提供了一些配置文件和启动文件,以便在RST(ROS Software Toolkit)环境中运行。这些配置文件和启动文件通常包含以下信息:<br />
<br />
1. 节点名称:指定要运行的节点的名称,通常是ros2_pkg_name加上"_launch"后缀。<br />
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2. 参数设置:提供节点所需的参数,例如摄像头分辨率、帧率等。<br />
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3. 启动命令:提供启动节点的命令,通常包括目标路径、相机路径等信息。<br />
<br />
4. 日志文件:指定节点的日志文件路径,以便在运行时查看节点日志。<br />
<br />
5. 其他选项:根据需要,可以添加其他选项,例如启用/禁用某些功能、设置默认值等。<br />
<br />
通过使用这些配置文件和启动文件,可以在RST环境中轻松地配置和启动PhantomX机器人。这对于自动化测试和机器人编程非常有用,因为它允许开发人员编写统一的代码来控制多个机器人节点。
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rstpad
rstpad是一款基于ReStructuredText的独立文本编辑器,支持实时预览功能。它允许用户在一个应用程序中直接编辑和查看文档,无需打开多个窗口或应用。rstpad具有以下特点:<br />
<br />
1. 实时预览:用户可以在编辑器中看到文档的实时预览效果,方便用户进行编辑和排版。<br />
2. 语法高亮显示:rstpad可以自动识别和高亮显示ReStructuredText语法,提高代码编写效率。<br />
3. 多语言支持:rstpad支持多种编程语言,如Python、Java、JavaScript等,满足不同开发者的需求。<br />
4. 插件扩展:rstpad提供了丰富的插件系统,用户可以根据自己的需求安装和使用各种插件,扩展编辑器的功能。<br />
5. 跨平台支持:rstpad可以在Windows、Mac和Linux等多种操作系统上运行,方便用户在不同平台上使用。
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vuejs-esercizi
Vue.js-esercizi是一个基于Vue.js的开源项目,它提供了一个简单易用的脚手架工具,可以帮助开发者快速创建和部署Web应用程序。通过使用Vue.js-esercizi,开发者可以无需编写任何代码即可创建一个完整的Web应用程序,包括前端界面、后端服务等。<br />
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Vue.js-esercizi的主要特点如下:<br />
<br />
1. 使用ESLint作为代码检查工具,确保项目的代码质量。<br />
2. 使用webpack作为构建工具,支持多种热更新方式,如浏览器端和服务器端。<br />
3. 提供了一系列预设模板,帮助开发者快速搭建项目结构。<br />
4. 支持多种编程语言,如TypeScript、JavaScript等。<br />
5. 提供详细的文档和示例代码,方便开发者学习和参考。<br />
<br />
总的来说,Vue.js-esercizi为开发者提供了一个简单易用的脚手架工具,可以帮助他们快速创建和部署Web应用程序。无论你是初学者还是有经验的开发者,都可以从这个项目中受益匪浅。
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control_7dofLapSim
控制_7dofLapSim是一款汽车电子控制技术中的轨迹跟踪大作业。它的主要目的是通过模拟汽车在各种道路条件下的行驶轨迹,来检验和优化汽车的电子控制系统。在这个作业中,学生们需要使用计算机编程和控制理论,设计出一套能够实现车辆稳定、安全且高效的轨迹跟踪系统的方案。<br />
<br />
这个作业通常包括以下几个步骤:首先,学生们需要对汽车的基本性能参数进行研究,包括加速度、制动距离、转向半径等。然后,他们需要根据这些参数,设计出一套能够实现车辆稳定、安全且高效的轨迹跟踪系统的方案。最后,学生们需要利用计算机编程和控制理论,实现这个方案,并通过实验验证其效果。
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BUAA-OO-Machine
BUAA-OO-Machine BUAA 面向对象课程(OO)对拍机是一种基于面向对象编程(OOP)的教学工具。它通过模拟真实的计算机硬件系统,帮助学生理解类与对象、继承、封装等面向对象编程的核心概念。在BUAA-OO-Machine BUAA 对拍机中,学生可以创建自己的类,定义属性和方法,实现对象的交互和功能。这种教学方法有助于培养学生的编程思维和解决问题的能力,同时也为学生提供了实践和探索计算机科学的机会。
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vdt2024
VDT2024 是一个基于微处理器的电子定时器/计数器,它采用先进的数字技术,具有高精度、高稳定性和宽范围的频率调整功能。该设备广泛应用于各种工业自动化控制系统中,如电机控制、传感器信号处理、通信系统等。<br />
<br />
VDT2024 的主要特点包括:<br />
1. 高精度:采用先进的数字电路设计,确保输出频率的准确性和稳定性。<br />
2. 宽范围的频率调整:通过改变内部寄存器的值,可以轻松实现从0.01Hz到100kHz的宽范围频率调整。<br />
3. 可编程性:用户可以根据需要设置不同的工作模式和参数,以满足不同应用场景的需求。<br />
4. 低功耗:在不使用的时候,可以自动进入低功耗休眠状态,降低能耗。<br />
5. 易于使用:提供友好的用户界面和丰富的软件支持,方便用户进行操作和调试。
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数据结构与算法2024年B站最详细的python版数据分析amp算法,数据结构考研数据结构与算法基础数据结构课程,数据结构学习复习入门教程小白
【数据结构与算法】2024年B站最详细的python版数据分析&算法,数据结构考研数据结构与算法基础 数据结构课程, 数据结构学习复习入门教程小白来源: bilibili · 时长: 31 分钟7 秒 · 已浏览 102 次 · 上传时间: 5 天之前 · 上传人: 编程卫士 。
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DataStructs8
DataStructs8是一个用于处理数据结构和算法的编程环境,而逆波兰表达式(也称为后缀表达式)是一种简洁且易于理解的计算方式。在DataStructs8中实现逆波兰表达式求值的方法通常涉及构建一个后进先出(LIFO)的栈,具体分析如下:<br />
<br />
1. 输入和解析:首先,从键盘或其他输入设备接收逆波兰表达式,该表达式由操作数、运算符以及可能的括号组成。<br />
<br />
2. 构建值栈:使用后进先出(LIFO)的数据结构来存储操作数和运算符。每个操作数或运算符都应放入栈中,并保持其原始顺序,直到所有操作数都被处理完毕或遇到运算符时开始处理。<br />
<br />
3. 处理运算符:当遇到运算符时,从栈顶取出操作数与当前运算符进行运算,并将结果再次入栈。这个过程一直持续到遇到左括号为止。对于括号内的表达式,需要特殊处理,确保括号内的内容被正确计算。<br />
<br />
4. 计算结果:在表达式结束时,如果栈不为空,则说明有未处理的运算符或括号。此时,将栈顶的元素弹出作为最终结果。<br />
<br />
5. 输出结果:根据是否发生错误,程序会输出正确的结果或提示错误信息。若表达式正确,则输出计算结果;否则,输出错误信息。<br />
<br />
6. 优化和扩展:为了提高性能和可读性,可以对代码进行优化,如添加注释和适当的变量命名。此外,还可以考虑扩展程序以支持更复杂的运算符和表达式类型,例如带有优先级和结合律的算术表达式。<br />
<br />
7. 测试和调试:在实际使用中,通过编写测试用例来验证程序的正确性和健壮性是非常重要的。此外,还需要不断地调试和优化代码,以确保在不同情况下都能正确求值逆波兰表达式。<br />
<br />
总的来说,在DataStructs8中实现逆波兰表达式求值是一个涉及到多个步骤的过程,包括输入解析、构建值栈、处理运算符和括号、以及最后的输出结果。通过精心设计和不断优化,可以实现一个高效且易于使用的逆波兰表达式求值工具。
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rpn
简易逆波兰计算器是一种用于计算逆波兰表达式(Reverse Polish Notation,RPN)的程序。逆波兰表达式是一种没有括号的数学表达式,其中运算符位于操作数之后。这种表示法常用于计算器设计,因为它可以简化计算过程。简易逆波兰计算器的实现涉及数据结构、算法设计和用户界面设计等多个方面。下面详细描述200字:<br />
<br />
1. 数据结构:逆波兰计算器通常使用栈来处理表达式中的运算符和操作数。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,非常适合用于处理表达式中的运算顺序。在计算逆波兰表达式时,程序需要维护一个栈,当遇到运算符时,将相应的操作数入栈;当遇到右括号时,从栈中弹出元素进行计算,直到遇到左括号为止。<br />
<br />
2. 算法设计:逆波兰计算器的算法设计包括解析输入的逆波兰表达式、遍历表达式并执行相应的运算,以及输出计算结果。这通常涉及到两个主要步骤:首先,对表达式进行语法分析,确定其结构和类型;其次,根据表达式的结构进行计算,并最终输出结果。<br />
<br />
3. 用户界面设计:为了方便用户输入和查看计算结果,逆波兰计算器通常提供一个简单的用户界面。这可能包括一个命令行界面或图形用户界面,允许用户输入表达式、选择运算符和显示计算结果。<br />
<br />
4. 性能优化:逆波兰计算器的性能优化是一个重要的考虑因素。为了提高计算效率,逆波兰计算器可以采用多种技术,如使用预编译的算术表、减少不必要的运算等。此外,对于复杂的表达式,可以考虑使用更高效的算法或数据结构。<br />
<br />
5. 错误处理:逆波兰计算器应能够正确处理各种异常情况,如输入的表达式格式不正确、运算符不在允许的范围内等。通过适当的错误处理机制,可以提高计算器的稳定性和可靠性。<br />
<br />
6. 扩展性与兼容性:为了适应不同的应用场景和需求,逆波兰计算器应该具有良好的扩展性和兼容性。这意味着它可以与其他软件或硬件组件无缝集成,或者支持不同类型的输入和输出。<br />
<br />
7. 安全性:逆波兰计算器的设计还需要考虑安全性问题。由于逆波兰表达式可能会包含一些不安全的字符或表达式,因此需要采取适当的措施来防止恶意输入和潜在的安全威胁。<br />
<br />
8. 可维护性:为了确保逆波兰计算器的长期可用性和可维护性,代码应该遵循良好的编程实践和标准。这包括编写清晰、简洁且易于理解的代码,以及定期更新和维护以修复漏洞和添加新功能。<br />
<br />
9. 测试:为了确保逆波兰计算器的质量和稳定性,需要进行充分的测试。这包括单元测试、集成测试和系统测试,以确保计算器在不同情况下都能正常工作。<br />
<br />
10. 文档:详细的文档是逆波兰计算器成功的关键。它应该包括安装说明、配置指南、用户手册以及常见问题解答等,帮助用户了解如何使用和操作计算器。<br />
<br />
总之,简易逆波兰计算器是一个复杂但功能强大的工具,它能够帮助用户快速准确地计算逆波兰表达式的结果。通过上述方面的详细描述,可以看到实现一个这样的计算器需要综合考虑多个技术和设计决策。随着计算机科学和编程语言的发展,逆波兰计算器的功能和应用范围也在不断扩展,为用户提供了更多的便利和可能性。
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Unity6使用DOTS制作RTS游戏|17小时完整版|CodeMonkey|42改变动画changinganimations
【Unity6】使用DOTS制作RTS游戏|17小时完整版|CodeMonkey|【42】改变动画 changing animations来源: bilibili · 时长: 5 分钟21 秒 · 已浏览 23 次 · 上传时间: 2 周前 · 上传人: 大大袁编程 。
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C从零开发游戏引擎Cherno中文配音047摄像机控制器CameraControllers
【C++从零开发游戏引擎Cherno】【中文配音】【047】摄像机控制器 Camera Controllers来源: bilibili · 时长: 37 分钟6 秒 · 已浏览 11 次 · 上传时间: 2 周前 · 上传人: 大大袁编程 。
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