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springboot_Liquor-sales-system-of-Qian-drunkenness-industry
基于Springboot协同过滤算法的黔醉酒业白酒销售系统+LW+PPT1.前后端分离项目,前端使用vue框架 2.后端使用Java编程语言的Springboot框架 3.项目中登录模块用到token 4.源码包部署调试 5.每个笔记均有对应源码,有完整版演示视频 项目架构:B/S架构 开发语言:Java语音、Vue语言 前端技术:Vue、Html、CSS、 Element、JS 后端技术:Java、mybatis、Spring 运行环境:win10/win11、jdk1.8 数据库:mysql5.7/8.0或以上版本
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Unity从零制作肉鸽幸存者游戏073为更整洁的代码库创建接口InterfacesforaCleanerCodebase
【Unity】从零制作肉鸽幸存者游戏【073】为更整洁的代码库创建接口 Interfaces for a Cleaner Codebase来源: bilibili · 时长: 7 分钟56 秒 · 已浏览 17 次 · 上传时间: 1 周前 · 上传人: 大大袁编程 。
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1 2 3 ... n来源: bilibili · 时长: 1 分钟50 秒 · 已浏览 21 次 · 上传时间: 2 个月之前 · 上传人: 陈老师编程课堂 。
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最大值和最小值的差
最大值和最小值的差来源: bilibili · 时长: 1 分钟59 秒 · 已浏览 20 次 · 上传时间: 2 个月之前 · 上传人: 陈老师编程课堂 。
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与7无关的数
与7无关的数来源: bilibili · 时长: 4 分钟33 秒 · 已浏览 19 次 · 上传时间: 2 个月之前 · 上传人: 陈老师编程课堂 。
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点和正方形的关系
点和正方形的关系来源: bilibili · 时长: 3 分钟10 秒 · 已浏览 15 次 · 上传时间: 2 个月之前 · 上传人: 陈老师编程课堂 。
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Retrogamer-WST
Retrogamer-WST projekt 5 semestr informatyka WST 是一个关于游戏开发和编程的教程项目,旨在教授学生如何使用 RetroArch 工具来开发复古游戏。这个项目的目标是帮助学生了解如何从零开始构建一个复古游戏,包括编写代码、设置图形、处理音频等。<br />
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RetroArch 是一款开源的游戏引擎,它允许开发者使用 C++ 编程语言来创建复古风格的游戏。通过使用 RetroArch,学生可以学习到许多关于游戏开发的知识,如内存管理、图形渲染、物理模拟等。此外,RetroArch 还提供了许多预定义的模块,可以帮助学生快速实现游戏的初步功能。<br />
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在 Retrogamer-WST projekt 5 semestr informatyka WST 中,学生将学习到如何使用 RetroArch 来创建一个复古风格的游戏。他们将学习到如何编写代码来实现游戏中的各种功能,如角色控制、敌人生成、得分系统等。此外,学生还将学习到如何设置图形和声音,以使游戏看起来和听起来更像一个真正的复古游戏。<br />
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通过参与这个项目,学生将有机会实践他们的编程技能,并学习到许多关于游戏开发的知识。这将为他们未来的职业生涯打下坚实的基础,并为他们在游戏开发领域的发展提供宝贵的经验。
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Unity6使用DOTS制作RTS游戏|17小时完整版|CodeMonkey|41存储多个动画数据Storingmultipleanimation
【Unity6】使用DOTS制作RTS游戏|17小时完整版|CodeMonkey|【41】存储多个动画数据 Storing multiple animation来源: bilibili · 时长: 14 分钟42 秒 · 已浏览 23 次 · 上传时间: 1 周前 · 上传人: 大大袁编程 。
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HIKVISION_NVR_SecondDevelop
HIKVISION_NVR_SecondDevelop 是海康威视推出的一款针对硬盘录像机(NVR)的二次开发SDK,它提供了丰富的API和工具,方便开发者进行二次开发。该SDK支持多种编程语言,如C、C++、Python等,以满足不同开发者的需求。<br />
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在开发过程中,开发者可以通过SDK提供的接口,实现对NVR设备的远程控制、配置、监控等功能。例如,通过SDK可以实现对摄像头的实时预览、录像、回放、报警等功能。同时,SDK还提供了丰富的设备信息查询、设备状态监测等辅助功能,帮助开发者更好地理解和使用NVR设备。<br />
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总之,HIKVISION_NVR_SecondDevelop SDK为开发者提供了一个强大的平台,使得他们能够轻松地进行二次开发,满足各种复杂的业务需求。
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功能模块系统函数双向反馈可编程网络中央控制系统调试编程
功能模块系统函数双向反馈可编程网络中央控制系统调试编程】来源: bilibili · 时长: 6 分钟36 秒 · 已浏览 6 次 · 上传时间: 2 周前 · 上传人: 音视频OEM厂家 。
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rython编程语言的优势与局限第四集
rython 编程语言的优势与局限第四集来源: bilibili · 时长: 1 小时54 分钟38 秒 · 已浏览 3 次 · 上传时间: 2 周前 · 上传人: lady安妮星云 。
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Unity你的第一个2D游戏|愤怒的小鸟|AI精译|中文配音|05设置场景游戏对象精灵顺序SettingupoursceneG
【Unity】你的第一个2D游戏|愤怒的小鸟|AI精译|中文配音|【05】设置场景 + 游戏对象 + 精灵顺序 Setting up our scene + G来源: bilibili · 时长: 13 分钟33 秒 · 已浏览 16 次 · 上传时间: 3 周前 · 上传人: 大大袁编程 。
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三菱X1S不支持浮点数运算怎么解决
三菱X1S不支持浮点数运算怎么解决来源: douyin.com · 时长: 5 分钟19 秒 · 上传时间: 8 个月之前 · 上传人: 少儿编程Scratch 。
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编程必备基础知识:24浮点数的加减法运算
编程必备基础知识:24浮点数的加减法运算来源: douyin.com · 时长: 13 分钟51 秒 · 上传时间: 2021年8月25日 · 上传人: IT网课就找我 。
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在Unity中打造RPG游戏的完全指南|AI精译|中文配音|071改进剑的行为Improvingswordsbehaviour
在Unity中打造RPG游戏的完全指南|AI精译|中文配音|【071】改进剑的行为 Improving sword's behaviour来源: bilibili · 时长: 14 分钟52 秒 · 已浏览 6 次 · 上传时间: 2 周前 · 上传人: 大大袁编程 。
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Unity从零制作完整游戏愤怒的小鸟11给鸟添加摩擦力并在碰撞后停止旋转;定时生成新的鸟Givingthebirdfrictionan
【Unity】【从零制作完整游戏】【愤怒的小鸟】【11】给鸟添加摩擦力并在碰撞后停止旋转;定时生成新的鸟 Giving the bird friction an来源: bilibili · 时长: 11 分钟25 秒 · 已浏览 6 次 · 上传时间: 1 个月前 · 上传人: 大大袁编程 。
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怎么携带cookies
怎么携带cookies来源: douyin.com · 时长: 1 分钟56 秒 · 上传时间: 10 个月之前 · 上传人: 芙芙 编程实习ing 。
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编程学习零基础快速入门学习C语言与C110集:小甲鱼出品--44函数模板
【编程学习】零基础快速入门学习C语言与C++110集:小甲鱼出品--44 函数模板来源: sohu · 时长: 14 分钟2 秒 · 上传时间: 2023年6月13日 · 上传人: 人人职场讲堂 。
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